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69 篇文章 5 次评论

912突然想到

寒隙3个月前 (09-12)生活日常120
都在谈论着,现在的音乐是口水歌,没有规则,离经叛道。那有没有一种可能,没有风格,没有规则,就是现在的风格。以前的红色歌曲、相声、小品,轰轰烈烈。后来歌曲变得悠长,靡靡之音。后来,是摇滚和释放压力、然后说唱、喊麦,再到今天...

总结、整理、归档,比一味的完成新任务更有用。

寒隙4个月前 (08-30)生活日常137
1、这俩月非常忙,通常一忙就是五天,到了周六日躺下了就懒得动,导致桌面堆叠了一大片文件夹。也只有在空间不足的时候,才会临时把几个文件夹挪到nas里,但是也只是粗略的丢进项目总目录中。这也导致了一个很大的问题,随着版本的更...

年轻就是用来享受的

寒隙6个月前 (07-02)生活日常194
有一部我个人很喜欢的动漫《万国志》,里面大明最年轻的水师千总路长风说过半句话“去到谁也去不了的远方”。我很喜欢。 居家办公已经有半年时间了,我仍然保持着一种上班的感觉,每天九点五十多急急忙忙起床,然后胡乱抹一把脸就赶紧打...

大半天困在花瓣上毫无头绪的一点点总结

寒隙6个月前 (07-02)设计区域183
具体的情况呢是这样 我有一个龙某某的游戏的图要做,大概就是,一个人+截图+文案。看着就跟卖场图差不多。然后参考是带着撕裂线的那种尖刺。我一直拿不准这个游戏的风格,然后就搞得很吃力。尤其是今天下午,翻来覆去怎么搞都觉得奇怪...

红警围猎人机的一点感想

寒隙1年前 (2023-12-24)杂类记录552
红警围猎人机的一点感想
打RTS游戏的时候,是比较考验运营的(ps:人机模式还是比较简单的) 而红警的正常人机(没有无限钱的),可以体现出一些规律。当然也是一种正常的逻辑,不过在AI人机上比较容易显示出来,PVP则不是很明显。 当打掉基底车、战...

浅谈 为什么小说主角那么叼

寒隙1年前 (2023-12-11)杂类记录523
作为一个工作时长两年半的菜鸡,同时又是一个穿越造饭文的爱好者,实在是难泵,为什么主角能一点点席卷天下? 我大概总结了一下六点 …… 首先排除历史天眼、开水科技、群众力量等等穿越Buff。 我们会看到,主角深处秦末、汉末、...

准备做个壁纸站,然后似乎有点难办

寒隙1年前 (2023-12-10)前端区域547
准备做个壁纸站,然后似乎有点难办
前阵子突发奇想,想做个网站聚合的游戏官方壁纸站。毕竟现在的游戏很多都有“官方图集”这么一个栏目放在官网上,但是一个一个搜又太麻烦了。于是说干就干,先找个好看的模板,Halo挺好看的,就买服务器,看教程,安装模板,安装主题...

对图片设计与广告营销的思考(语言转文字)

寒隙1年前 (2023-11-01)设计区域549
(部分,这段时间在看《史玉柱自述 我的营销心得》,本文时间忘记我什么时候录的了,日期瞎写的)目前来看,其实设计行业还是一个比较尴尬的一个行业,就是他们的薪资水平可能维持在一个5000左右,已经是一个比较可以的一个薪资水平...

10月28日记

寒隙1年前 (2023-10-31)生活日常519
今天做梦,一个学校的场景,后排靠门,我在3号,旁边空着,对面肖哥,对面右边是一个地产大佬。很急切的逼迫我们签一个合同,挺厚的。肖哥当然挺尴尬的表情,也比较沉默。然后我很犹豫,还没看合同。想签的时候,郑强教授突然出现在我左...

对于我老家农村的商业构想-天马行空2(语言转文字)

寒隙1年前 (2023-10-31)杂类记录536
突然有一个想法,就是在农村进行一个餐饮企业的建设的话,可以通过一种蛛网式的分布结构来进行运作,就是在村子的中心位置建一个比较哦,比较干净的一个店面,然后他的外卖服务呢,需要我们从零从无到有的去建设,那像农村地区的话,很多...